DAN’S ISLAND

Les cartes postales

Une image de ton île, une phrase, et l’adresse pour venir. C’est tout, et c’est ce qui fait tourner le jeu.

Ce que c’est

Une carte postale est une image de ton île, redessinée au moment où tu l’envoies, avec ton adresse dessus. Elle n’est stockée nulle part : c’est un message, pas une donnée du jeu.

Comment l’envoyer

Onglet Voisins, « Ta carte postale ». Tu vois ce que tu envoies avant de l’envoyer. Puis :

Il y a toujours une sortie : un bouton qui ne marcherait que sur un téléphone récent n’existerait pas pour les autres.

Ce que ça rapporte

Rien à l’envoi, et c’est voulu : une carte qui paierait deviendrait une corvée, et on en enverrait dix par jour sans les regarder. Ce qui paie, c’est quelqu’un qui arrive — un mot laissé chez toi, une commande portée, une île créée par ton lien.

L’appareil photo

À côté de la carte postale, il y a un appareil photo dans le jeu. Il ne porte pas d’adresse et n’invite personne : on vise, on déclenche, et la photo va dans un album. C’est pour garder un moment, pas pour le partager.

Ton adresse est ton code de parrainage. Pas de code à retenir : quand quelqu’un crée son île par ton lien, vous recevez tous les deux des shells — et il faut vraiment qu’il fasse son île, ouvrir un compte ne compte pas.

Qu’est-ce que Dan’s Island ?

Un jeu de détente, gratuit, qui se joue dans le navigateur. On crée son personnage, on construit sa maison et son île, puis on va découvrir celles des autres. Pas de score, pas de minuteur, pas de partie ratée : la mer monte et descend, les mouettes traversent le ciel, et on revient quand on veut. Créer mon île.